

為培養(yǎng)具備游戲設計思維,、設計與制作能力,以及實操經驗的游戲制作專業(yè)人才,游戲業(yè)界先行者網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司與中央美術學院設計學院強強聯(lián)手,,推出了游戲設計專業(yè)課程,。
該課程于10月19日在設計學院正式開課,,本學期課程以《娛樂設計認知》為核心內容,,其中包括游戲歷史背景、游戲市場環(huán)境,、游戲設計基礎理論,、模塊化設計等多個單元。
在本次課堂上,,來自網(wǎng)龍的林如溟老師通過精彩的教學和案例分享,,為大家講述了歷經60余年的電子游戲發(fā)展簡史。當歷史上第一個電子游戲——以示波器形式展現(xiàn)的雙人網(wǎng)球,,以及第一個以“軟件”形式存在的實驗室電腦游戲“太空大戰(zhàn)”出現(xiàn)在屏幕上時,,大家都發(fā)出了驚嘆。
據(jù)了解,,本次的講師林如溟,,畢業(yè)于馬薩諸塞大學波士頓分校,歸國后輾轉蘇州,、上海和福州多家游戲公司,,積累了大量游戲策劃設計的實操經驗。他還是一位網(wǎng)絡小說寫手,,和懷揣音樂夢的作曲人和吉他手,。
(記者 陳鸰燕)