

為培養(yǎng)具備游戲設(shè)計(jì)思維,、設(shè)計(jì)與制作能力,,以及實(shí)操經(jīng)驗(yàn)的游戲制作專業(yè)人才,,游戲業(yè)界先行者網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司與中央美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,,推出了游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程。
該課程于10月19日在設(shè)計(jì)學(xué)院正式開課,,本學(xué)期課程以《娛樂設(shè)計(jì)認(rèn)知》為核心內(nèi)容,其中包括游戲歷史背景,、游戲市場環(huán)境,、游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論,、模塊化設(shè)計(jì)等多個(gè)單元。
在本次課堂上,,來自網(wǎng)龍的林如溟老師通過精彩的教學(xué)和案例分享,,為大家講述了歷經(jīng)60余年的電子游戲發(fā)展簡史。當(dāng)歷史上第一個(gè)電子游戲——以示波器形式展現(xiàn)的雙人網(wǎng)球,,以及第一個(gè)以“軟件”形式存在的實(shí)驗(yàn)室電腦游戲“太空大戰(zhàn)”出現(xiàn)在屏幕上時(shí),,大家都發(fā)出了驚嘆。
據(jù)了解,,本次的講師林如溟,,畢業(yè)于馬薩諸塞大學(xué)波士頓分校,歸國后輾轉(zhuǎn)蘇州,、上海和福州多家游戲公司,,積累了大量游戲策劃設(shè)計(jì)的實(shí)操經(jīng)驗(yàn)。他還是一位網(wǎng)絡(luò)小說寫手,,和懷揣音樂夢的作曲人和吉他手,。
(記者 陳鸰燕)